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	<title>Integrierte Entwicklungsumgebung - Versionsgeschichte</title>
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	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Byte-Welt Wiki</subtitle>
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		<id>https://wiki.byte-welt.net/index.php?title=Integrierte_Entwicklungsumgebung&amp;diff=3220&amp;oldid=prev</id>
		<title>AndreUhres: /* Liste der Entwicklungsumgebungen */</title>
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		<updated>2008-07-26T23:49:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Liste der Entwicklungsumgebungen&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
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		<author><name>AndreUhres</name></author>
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		<title>Swerflash: 1 Versionen</title>
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		<updated>2007-06-13T18:44:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1 Versionen&lt;/p&gt;
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				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 13. Juni 2007, 18:44 Uhr&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;4&quot; class=&quot;diff-notice&quot; lang=&quot;de&quot;&gt;&lt;div class=&quot;mw-diff-empty&quot;&gt;(kein Unterschied)&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff cache key bytewelt_wiki:diff:1.41:old-1677:rev-1678 --&gt;
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		<author><name>Swerflash</name></author>
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		<id>https://wiki.byte-welt.net/index.php?title=Integrierte_Entwicklungsumgebung&amp;diff=1677&amp;oldid=prev</id>
		<title>EagleEye am 27. Februar 2007 um 19:29 Uhr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.byte-welt.net/index.php?title=Integrierte_Entwicklungsumgebung&amp;diff=1677&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2007-02-27T19:29:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Eine &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;integrierte Entwicklungsumgebung&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (Abkürzung &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;IDE&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, von [[Englische Sprache|engl.]] &amp;#039;&amp;#039;integrated development environment&amp;#039;&amp;#039;, auch &amp;#039;&amp;#039;integrated design environment&amp;#039;&amp;#039;) ist ein [[Anwendungsprogramm]] zur [[Softwareentwicklung|Entwicklung]] von [[Software]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Integrierte Entwicklungsumgebungen können funktional zu einer Gruppe zusammengefasst werden und verfügen in der Regel über folgende [[Komponente]]n:&lt;br /&gt;
* [[Texteditor]]&lt;br /&gt;
* [[Compiler]] bzw. [[Interpreter]]&lt;br /&gt;
* [[Linker (Programm)|Linker]]&lt;br /&gt;
* [[Debugger]]&lt;br /&gt;
* [[Quelltextformatierung]]sfunktion&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umfangreichere integrierte Entwicklungsumgebungen enthalten oft weitere hilfreiche Komponenten wie [[Versionsverwaltung]], [[Projektmanagement]], [[Unified Modeling Language|UML]]-Modellierung oder die Möglichkeit der einfachen Erstellung von [[Grafische Benutzeroberfläche|grafischen Benutzeroberflächen]]. Meist wird nur eine [[Programmiersprache]] unterstützt. Es gibt aber auch Anwendungen, die mehrere spezielle IDEs unter einer gemeinsamen [[Benutzeroberfläche]] zusammenfassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In erster Linie sind integrierte Entwicklungsumgebungen hilfreiche Werkzeuge, die dem [[Software-Entwickler]] häufig wiederkehrende Aufgaben abnehmen und einen schnellen Zugriff auf wichtige Funktionen bieten. Der Entwickler kann sich dadurch ganz auf seine eigentliche Aufgabe, die [[Programmierung]], konzentrieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Integrierte Entwicklungsumgebungen kamen in der ersten Hälfte der [[1980er|80er]] Jahre auf und lösten die damals übliche Praxis ab, Editor, Compiler, Linker und Debugger als vier getrennte Produkte anzubieten, die vom Benutzer über die [[Kommandozeile]] ausgeführt wurden. Eine der ersten erfolgreichen IDEs war [[Turbo Pascal]]. Während die ersten IDEs noch [[Text]]-basiert arbeiteten, ging der Trend vor allem bei den großen Anbietern ab ca. 1990 zunehmend hin zu [[Visuelle Programmierumgebung|visuellen Programmierumgebungen]]. Vor allem für Spezialsprachen gibt es aber auch heute noch verschiedene Text-IDEs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
IDEs gibt es für nahezu alle [[Programmiersprachen]] und [[Computer|Plattformen]]. Selbstverständlich gibt es integrierte Entwicklungsumgebungen auch für solche Konzepte, die darauf zielen, mehr oder weniger programmierfrei Anwendungssoftware per Konfiguration zu erstellen (siehe z.&amp;amp;nbsp;B. [[Universal Application]]), und somit nicht auf eine Programmiersprache ausgerichtet sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Maestro I]] (Ursprünglich Programm-Entwicklungs-Terminal-System PET) von [[Softlab]] war weltweit die erste Integrierte Entwicklungsumgebung für Software. Maestro I wurde weltweit 22.000 Mal installiert, davon 6.000 Mal in der Bundesrepublik Deutschland [http://www.computerwoche.de/index.cfm?pid=432&amp;amp;pk=1153269]. Maestro I war in den 70-er und 80-er Jahren führend auf diesem Gebiet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1975&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Erste Vorstellung einer Entwicklungsumgebung: Harald Wieler Mitgesellschafter von [[Softlab]] hat einen ersten Prototyp des PET auf Basis des Philips X 1150 Datensammelsystemes seit 1974 entwickelt. Wieler war vorher Architekt (und Programmierer) [[Betriebssystem]]entwicklung für [[Großrechner]] von [[Radio Corporation of America]] und [[Siemens]]. Die Entwicklung von Maestro I wurde mit [[BMFT]] Mitteln gefördert. Ziel: lnteraktiver Programmierplatz für monatlich 1000 Mark.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Eine Woche lang und unermüdlich demonstrierte die charmante Spezialistin des Softlabs, München, Frau Dr. Christiane Floyd - umringt von Trauben von Fachleuten - auf dem Systems-Stand des Software-Hauses das Programm-Entwicklungs-Terminal-System PET&amp;quot; - 21.11.1975 [[Computerwoche]] [http://www.computerwoche.de/heftarchiv/1975/47/1205421/]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liste der Entwicklungsumgebungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der [[IDE Liste]] sind einige proprietäre und freie IDEs aufgeführt.&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Programmierung]]&lt;br /&gt;
{{Wikipedia|Seite=Integrierte_Entwicklungsumgebung}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EagleEye</name></author>
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