Byte-Welt Wiki:Hilfe
Diese Hilfe soll einen kleinen Einblick darin geben, wie man dieses Wiki verwendet. Falls im Hinblick auf Formatierung oder anderes Fragen offen bleiben, kannst du auch in der Hilfeseite der Wikipedia Hilfeseite der Wikipedia nachsehen.
Generelles
Dieses Wiki ist dafür gedacht, ein umfangreiches Informationsnetzwerk zu den auf Byte-Welt behandelten Themen zu erstellen. Wie bei jeden Wiki kann hier jeder Beiträge erstellen, verändern und sein Wissen einbringen.
Kategorien
Für diese Themen sind momentan 3 Kategorien und 9 Unterkategorien erstellt. Um einen Artikel einer Kategorie zuzuordnen, schreibt man irgendwo in den Artikel [[Kategorie:Name]]. Um eine neue Kategorie anzulegen, legt man ebenfalls zuerst den Eintrag im Artikel an. Wenn man auf den entstehenden Link klickt, kann man die Kategorie anlegen. Die Kategorie sollte möglichst als Unterkategorie angelegt werden, dies geht, in dem man die Kategorie einer anderen Kategorie zuordnet (mit der genannten Syntax: [[Kategorie:Name]]). Eventuell sollte dann auch die Hauptseite verändert werden.
Login
Das Login des Wiki wurde mit dem Login des Forums synchronisiert. Wenn du bereits einen Forenaccount hast, kannst du dich mit diesem anmelden, wenn nicht, kannst du dich hier registrieren. Nach Abschluss der Registration wirst du zum Wiki zurückgeleitet und kannst dich hier anmelden. Du kannst aber genausogut unangemeldet zu dem Wiki beitragen, mit den Nachteilen, dass alle deine IP-Adresse sehen, und dass du nicht als "einzelne Person" wahrgenommen und eventuell gewürdigt wirst.
Bearbeiten
In diesem Abschnitt wird erklärt, wie das Anlegen, Bearbeiten und vor allem Formatieren von Texten in einem Wiki funktioniert. Obwohl hier kein HTML verwendet werden darf, kann man doch nahezu alles darstellen, und zwar einfacher als mit HTML.
Artikel anlegen
Im Normalfall wird ein Artikel angelegt, in dem man einen Link auf den noch nicht vorhandenen Artikel setzt. Dieser erscheint dann rot. Wenn man auf den Link klickt, kann man die neue Seite bearbeiten. Alternativ kannst du folgendes Formular verwenden:
| Parameter | Wert | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Themenbereich: | - | Verantwortlich: | - | Letzte Prüfung: | 22.07.2026 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Status: | }
EinleitungSchreibe hier eine kurze, prägnante Zusammenfassung des Artikels (2–3 Sätze). Worum geht es? Wer ist die Zielgruppe? 1. Hauptaspekt: [Titel einfügen]Hier folgt der detaillierte Inhalt. Nutze Aufzählungen für bessere Lesbarkeit:
Unterpunkt zum HauptaspektFalls nötig, kannst du das Thema hier weiter vertiefen. 2. Prozesse & AnleitungFalls es sich um eine Anleitung handelt, beschreibe hier die einzelnen Schritte:
Weiterführende Links & DokumenteÄhnliche Themen & KategorienEin neuer Artikel sollte einer Kategorie zugeordnet werden. GliederungDie Gliederung wird durch die Überschriften hergestellt. Diese können wie folgt erstellt werden: FließtextformatierungFür die Formatierung des Textes können die Buttons oberhalb des Editierfeldes helfen. Hier eine kurze Übersicht:
Außerdem können auch die HTML-Tags <div> und <br/> verwendet werden, davon ist in normalen Artikeln aber abzuraten. Absätze werden durch eine Leerzeile erstellt. Syntaxhighlight für CodeMit Hilfe der <syntaxhighlight lang="...">-Tags kann Quellcode einfach mit Syntaxhighlighting dargestellt werden. Beispiel: <syntaxhighlight lang="cpp">
#include <iostream.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
cout << "Hello World" << endl;
return 0;
}
</syntaxhighlight>
wird zu #include <iostream.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
cout << "Hello World" << endl;
return 0;
}
Aufzählungen und TabellenIm Normalfall sollten Aufzählungen, sofern möglich, Tabellen vorgezogen werden, da sie den Inhalt weniger kompliziert darstellen. Auch sollten Tabellen nicht als grafisches Darstellungsmittel eingesetzt werden. AufzählungenZeilen, die mit einem * beginnen, ergeben eine Aufzählung, Zeilen mit einem # eine nummerierte Aufzählung. Für eine einfache Einrückung wird der : verwendet. Mehrere Zeichen hintereinander ergeben eine Verschachtelung. Beispiele:
TabellenTabellen beginnen mit {| und enden mit |}. Danach folgt Kopfzeile !. Mit |- beginnt man neue Zeile und mit || neue Spalte. Wenn man mehrere Spalten in einer Zeile haben möchte, dann muss man für jede neue Spalte || benutzen. Jede Tabelle, Zeile und Spalte können mit HTML formatiert werden. Wie man richtig formatiert, sieht unten am Beispiel. Für mehr Informationen siehe www.selfhtml.org. Beispiel:
</code=java> ergibt:
VorlagenPer {{Name}} kann die Vorlage namens Vorlage:Name eingebunden werden. Eine Vorlage ist eine normale Seite, die wie eine solche angelegt werden kann. Das Mächtige an Vorlagen ist, dass man in ihnen Parameter verwenden kann. Wird eine Vorlage per {{Name|Coding|Wiki}} verwendet, wird in ihr {{{1}}} durch Coding und {{{2}}} durch Wiki ersetzt. Liste der wichtigsten Vorlagen:
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