Objekt: Unterschied zwischen den Versionen
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* Einem Block mit Verweisen ([[Pointer]]) auf [[Methode|Methoden]] welche die Daten des Objektes bearbeiten können | * Einem Block mit Verweisen ([[Pointer]]) auf [[Methode|Methoden]] welche die Daten des Objektes bearbeiten können | ||
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Version vom 24. Januar 2008, 06:11 Uhr
Ein Objekt ist eine Instanz einer Klasse. Ein Objekt kann als eine "Menge von Daten" aufgefasst werden, strukturiert nach den Vorgaben der dazugehörigen Klasse. Fasst man eine Klasse als Bauplan, und ein Objekt als Bau (z.B. ein Haus), auf, ist klar, dass es mehr als ein Objekt pro Klasse geben kann.
Objekte existieren nur während der Laufzeit eines Programmes. Sie sind dann im flüchtigen Speicher (RAM) des Computers zu finden.