JFileChooser - Dateien auswählen: Unterschied zwischen den Versionen

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Die [[Klasse]] {{JAPI|javax.swing.JFileChooser}} stellt einen konfigurierbaren und sofort einsetzbaren Dateiauswahl-Dialog zum Laden und Speichern von Dateien bereit. Die Klasse beschränkt sich dabei allein auf die Bereitstellung eines Benutzerinterfaces zur Auswahl von Dateien bzw. Dateinamen. Algorithmen zum Lesen und Schreiben von Dateien muss der Entwickler jedoch selbst entwickeln.
 
Die [[Klasse]] {{JAPI|javax.swing.JFileChooser}} stellt einen konfigurierbaren und sofort einsetzbaren Dateiauswahl-Dialog zum Laden und Speichern von Dateien bereit. Die Klasse beschränkt sich dabei allein auf die Bereitstellung eines Benutzerinterfaces zur Auswahl von Dateien bzw. Dateinamen. Algorithmen zum Lesen und Schreiben von Dateien muss der Entwickler jedoch selbst entwickeln.
  
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private void showOpenDialog() {
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  JFileChooser fileChooser = new JFileChooser();
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  int choice = fileChooser.showOpenDialog(null);
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  if(choice == JFileChooser.APPROVE_OPTION) {
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      System.out.println(chooser.getSelectedFile());
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      //Übergabe an Methode zum Lesen der selektierten Datei
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  }
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}
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Standard-Dialog zur Auswahl zu öffnender Dateien
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private void showSaveDialog() {
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  JFileChooser fileChooser = new JFileChooser();
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  int choice = fileChooser.showSaveDialog(null);
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  if(choice == JFileChooser.APPROVE_OPTION) {
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      System.out.println(chooser.getSelectedFile());
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      //Übergabe an Methode zum Schreiben einer Datei mit dem selektierten Dateinamen
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  }
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}
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Standard-Dialog zur Auswahl zu öffnender Dateien
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Benutzerdefinierter Dialog
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|}

Version vom 1. November 2018, 11:15 Uhr

Das Laden und Speichern von Daten ist oft wesentlicher Bestandteil einer Software.

Die Klasse javax.swing.JFileChooser stellt einen konfigurierbaren und sofort einsetzbaren Dateiauswahl-Dialog zum Laden und Speichern von Dateien bereit. Die Klasse beschränkt sich dabei allein auf die Bereitstellung eines Benutzerinterfaces zur Auswahl von Dateien bzw. Dateinamen. Algorithmen zum Lesen und Schreiben von Dateien muss der Entwickler jedoch selbst entwickeln.

Java-Code-Beispiel Wirkung (erzeugt GUI)
private void showOpenDialog() {
   JFileChooser fileChooser = new JFileChooser();
   int choice = fileChooser.showOpenDialog(null);
   if(choice == JFileChooser.APPROVE_OPTION) {
      System.out.println(chooser.getSelectedFile());
      //Übergabe an Methode zum Lesen der selektierten Datei
   }
}
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JFileCooser OPEN DIALOG.png

Standard-Dialog zur Auswahl zu öffnender Dateien

private void showSaveDialog() {
   JFileChooser fileChooser = new JFileChooser();
   int choice = fileChooser.showSaveDialog(null);
   if(choice == JFileChooser.APPROVE_OPTION) {
      System.out.println(chooser.getSelectedFile());
      //Übergabe an Methode zum Schreiben einer Datei mit dem selektierten Dateinamen
   }
}
|
JFileCooser SAVE DIALOG.png

Standard-Dialog zur Auswahl zu öffnender Dateien

Datei:JFileCooser CUSTOM DIALOG.png

Benutzerdefinierter Dialog