Objekt
Aus Byte-Welt Wiki
Version vom 26. Juli 2008, 23:41 Uhr von AndreUhres (Diskussion | Beiträge) (→Typische Elemente eines Objektes)
Ein Objekt ist eine Instanz einer Klasse. Ein Objekt kann als eine "Menge von Daten" aufgefasst werden, strukturiert nach den Vorgaben der dazugehörigen Klasse. Fasst man eine Klasse als Bauplan, und ein Objekt als Bau (z.B. ein Haus), auf, ist klar, dass es mehr als ein Objekt pro Klasse geben kann.
Objekte existieren nur während der Laufzeit eines Programmes. Sie sind dann im flüchtigen Speicher (RAM) des Computers zu finden.