Datentyp

Aus Byte-Welt Wiki
Version vom 20. Februar 2017, 08:13 Uhr von L-ectron-X (Diskussion | Beiträge) (Benutzerdefinierte Datentypen)
Zur Navigation springenZur Suche springen

Der Datentyp bestimmt die Art des Inhaltes, der in einer Variablen gespeichert werden kann. So können Variablen neben einzelnen Buchstaben oder Zeichen auch Zeichenketten, Zahlen, Wahrheitswerte usw. oder auch Referenzen auf Objekte aufnehmen.

Beispiele für Datentypen

Primitive Datentypen

  • boolean
  • byte
  • char
  • int
  • float
  • double
  • long

Datentypen aus der Java-API

Diese Klassen werden auch als Wrapper-Klassen bezeichnet. Sie umhüllen quasi den äquivalenten primitiven Datentyp und stellen Methoden zur Bearbeitung bereit.

Benutzerdefinierte Datentypen

  • Auto
  • Ship
  • Aircraft
  • House
  • Food
  • Recipe
  • usw.

Benutzerdefinierte Datentypen sind Klassen, die eine Dinge bzw. Objekte aus der realen Welt auf dem Reißbrett beschreiben. Klassen sind also der Bauplan von Objekten.