Methode: Unterschied zwischen den Versionen

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public int getValue() {
 
public int getValue() {
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...
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==Die Konstruktormethode==
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... ist eine besondere Methode. Sie trägt immer den Namen der Klasse und hat keinen Rückgabewert.
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public MeineKlasse() {
 
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Version vom 7. November 2010, 18:24 Uhr

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Eine Methode ist in der objektorientierten Programmierung im Allgemeinen eine in sich geschlossene Abfolge von Anweisungen innerhalb einer Klasse. In nicht objektorientierten Programmiersprachen wird die Bezeichnung Prozedur oder Funktion verwendet.

Methoden dienen zum Zugriff bzw. der Manipulation von Variablen einer Klasse und damit der Veränderung von Eigenschaften und des Verhaltens einer Klasse.

Aufbau einer Methode

Methoden bestehen aus ihrer Bezeichnung, einem optionalen Zugriffsmodifizierer, einem Rückgabewert und optional einem Argument oder einer Argumentenliste.

<code=java> public void doSomething() {

... 

} </code=java>

<code=java> public void setValue(int x) {

... 

} </code=java>

<code=java> public int getValue() {

... 

} </code=java>

Die Konstruktormethode

... ist eine besondere Methode. Sie trägt immer den Namen der Klasse und hat keinen Rückgabewert. <code=java> public MeineKlasse() {

... 

} </code=java>