Methode

Aus Byte-Welt Wiki
Version vom 7. November 2010, 17:55 Uhr von L-ectron-X (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{In Arbeit}} Eine Methode ist in der objektorientierten Programmierung im Allgemeinen eine in sich geschlossene Abfolge von Anweisungen innerhalb einer [[Klasse…“)
(Unterschied) ← Nächstältere Version | Aktuelle Version (Unterschied) | Nächstjüngere Version → (Unterschied)
Zur Navigation springenZur Suche springen
Baustelle.png Dieser Beitrag wird derzeit noch bearbeitet. Der Text ist deshalb unvollständig und kann Fehler oder ungeprüfte Aussagen enthalten.

Eine Methode ist in der objektorientierten Programmierung im Allgemeinen eine in sich geschlossene Abfolge von Anweisungen innerhalb einer Klasse. In nicht objektorientierten Programmiersprachen wird die Bezeichnung Prozedur oder Funktion verwendet.

Methoden dienen zum Zugriff bzw. der Manipulation von Variablen einer Klasse und damit der Veränderung von Eigenschaften und des Verhaltens einer Klasse.

Aufbau einer Methode

Methoden bestehen aus ihrer Bezeichnung, einem optionalen Zugriffsmodifizierer, einem Rückgabewert und optional einem Argument oder einer Argumentenliste.

<code=java> public void doSomething() {

... 

} </code=java>

<code=java> public void setValue(int x) {

... 

} </code=java>

<code=java> public int getValue() {

... 

} </code=java>