Switch-case-Anweisung: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Byte-Welt Wiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
 
K (1 Versionen)
(kein Unterschied)

Version vom 13. Juni 2007, 18:44 Uhr

Mit einer switch-case-Anweisung kann man Bedingungen testen. Sie werden jetzt bestimmt sich fragen, wofür wir das brauchen, wenn wir das auch mit if-Abfrage machen können. Wir benötigen eine switch-case-Anweisung in dem Fall, wenn wir zwischen vielen Bedingungen unterscheiden wollen. Schauen Sie sich dieses Beispiel an:

<code=java>


public class switch_case_Anweisung {

public static void main(String[] args) {

int zahl;

zahl = 3;

switch(zahl) { case 1: { System.out.print("Unsere Variable hat den Wert 1"); break; } case 2: { System.out.print("Unsere Variable hat den Wert 2"); break; } case 3: { System.out.print("Unsere Variable hat den Wert 3"); break; } case 4: { System.out.print("Unsere Variable hat den Wert 4"); break; } case 5: { System.out.print("Unsere Variable hat den Wert 5"); break; } default: { System.out.print("Unsere Variable ist größer als 5"); } }

}

}

</code=java>

Wir haben eine Variable deklariert und definiert. Unsere Variable hat den Wert 3. Danach machen wir in switch eine Abfrage. In den Klammern steht die Bedingung. Wenn unsere Variable zahl den Wert 3 hat, dann wird der case 3 Block ausgeführt. Mit dem Befehl break wird die switch-case-Anweisung ab dieser Stelle verlassen. Wenn wir break nicht schreiben, dann wird das Programm weiter laufen und alle andere Bedingungen werden ausgeführt und das wollen wir natürlich nicht. Ändern wir jetzt unsere Variable in z.B. 5, dann wird der case 5 Block ausgeführt. Hat unsere Variable größeren Wert als 5, dann wird der default Block ausgeführt. Das ganze kann man natürlich mit if-else-Konstruktion schreiben, jedoch geht das mit switch-case-Anweisung schneller und einfacher.

Weblinks