Lotto (6 aus 49) mit Java: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 16. Dezember 2018, 14:01 Uhr
Die Ziehung der Lottozahlen ist ein schönes Beispiel, um einige von der Java-API angebotene Util-Klassen in eigenem Code sinnvoll einzusetzen.
Um Gewinnzahlen zu ermitteln, benötigen wir eine bestimmte Anzahl von zufälligen Zahlen aus einem Zahlenraum, die in einer aufsteigend sortierten Form ausgegeben werden.
Hier mal ein einfaches, vollständiges Code-Beispiel in Java.
import java.util.Arrays;
import java.util.Random;
import java.util.Set;
import java.util.TreeSet;
/**
* Diese Beispielklasse ermittelt 6 Zufallszahlen aus dem Zahlenbereich von 1 bis 49.
* Die ermittelten Zahlen werden in aufsteigend sortierter Reihenfolge ausgegeben.
*
* @author Gernot Segieth
*/
public class Lottery {
public static void main(String[] args) {
Set<Integer> numbers = new TreeSet<>();
Random random = new Random();
System.out.println("Ziehung der Lottozahlen - 6 aus 49\n");
while(numbers.size() < 6) {
int n = random.nextInt(50);
if(n > 0) {
numbers.add(n);
}
}
System.out.println(Arrays.toString(numbers.toArray()));
}
}
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