Code-Beispiele mit LayoutManager-Kombinationen: Unterschied zwischen den Versionen

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Sehr oft braucht man Fenster für bspw. benutzerdefinierte Dialoge.  
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Sehr oft braucht man Fenster für bspw. benutzerdefinierte Dialoge. {{JAPI|JFrame}} und {{JAPI|JDialog}} haben bereits von Hause aus ein [[BorderLayout]]. Wir brauchen also nicht explizit noch einen [[LayoutManager]] setzen.
  
 
Hier mal ein JFrame (kein Dialog):
 
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Nun möchten wir am unteren Fensterrand ein paar Standard-[[JButton|Buttons]] unterbringen. Dazu schreiben wir uns eine private [[Methode]], die wir in unsere Klasse ''StandardFrame'' einfügen.
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private JPanel createButtonPanel() {
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  JPanel panel = new JPanel();
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  panel.add(new JButton("Abbrechen"));
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  panel.add(new JButton("OK"));
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  return panel;
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Wenn wir das nun kompilieren und ausführen, werden wir an unserem Fenster keine Veränderung feststellen.
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Damit die Buttons auch noch dargestellt werden, fügen wir der Konstruktor-Methode noch den passenden Aufruf nach dem Initialisieren des JFrame hinzu.
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frame.add(createButtonPanel(), BorderLayout.SOUTH);
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Damit setzen wir unser Panel mit den Buttons und den unteren Bereich des JFrames.
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Das Ergebnis sind dann so aus:
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[[Datei:Standard-Frame_mit_Buttons.png|400px]]

Version vom 6. Mai 2018, 10:55 Uhr


Fenster mit BorderLayout und Buttons

Sehr oft braucht man Fenster für bspw. benutzerdefinierte Dialoge. JFrame und JDialog haben bereits von Hause aus ein BorderLayout. Wir brauchen also nicht explizit noch einen LayoutManager setzen.

Hier mal ein JFrame (kein Dialog):

Standard-Frame.png

Sehen wir uns an, wie man derartige Dialoge aufbauen kann.

Ein einfaches Fenster

import java.awt.*;
import javax.swing.*;

public class StandardFrame {
   public StandardFrame() {
      Dimension size = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize();
      JFrame frame = new JFrame("Standard-Hauptfenster");
      frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.DISPOSE_ON_CLOSE);
      frame.setSize(size.width * 50 / 100, size.height * 50 / 100);
      frame.setLocationRelativeTo(null);
      frame.setVisible(true);
   }

   public static void main(String[] args) {
      try {
         UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getSystemLookAndFeelClassName());
      } catch(Exception e) {
         System.err.println(e);
      }

      SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
         public void run() {
            new StandardFrame();
         }
      });
   }
}

Nun möchten wir am unteren Fensterrand ein paar Standard-Buttons unterbringen. Dazu schreiben wir uns eine private Methode, die wir in unsere Klasse StandardFrame einfügen.

private JPanel createButtonPanel() {
   JPanel panel = new JPanel();
   panel.add(new JButton("Abbrechen"));
   panel.add(new JButton("OK"));
   return panel;
}

Wenn wir das nun kompilieren und ausführen, werden wir an unserem Fenster keine Veränderung feststellen.

Damit die Buttons auch noch dargestellt werden, fügen wir der Konstruktor-Methode noch den passenden Aufruf nach dem Initialisieren des JFrame hinzu.

frame.add(createButtonPanel(), BorderLayout.SOUTH);

Damit setzen wir unser Panel mit den Buttons und den unteren Bereich des JFrames.

Das Ergebnis sind dann so aus:

Standard-Frame mit Buttons.png